使用插件后-AE 中的 2D 图层就像实体对象一样
- •支持蒙版、文本和形状图层
- •处理碰撞、摩擦、弹力、重力等等
- • 6 种类型的对象(静态、动态、运动学、AEmatic、休眠和死亡)
- • 6 种类型的关节(距离、枢轴、活塞、弹簧、轮子和斑点),因此您可以按照自己的方式连接对象
- •用我们的磁力系统吸引或排斥物体
- •几乎所有物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
- •干净、组织良好且易于使用的界面
- •快速预览和快速导出到关键帧
- 关闭重力并模拟台球桌 独立控制每个物体的反弹、速度、摩擦力
- 使用各种类型的关节将对象相互连接 模拟完成后为场景添加 3D 效果
- 把每一个物体都变成吸引子或排斥子 通过鼠标移动实时控制重力
- 使用大量小物体模拟流体 在模拟过程中随时激活或破坏关节
- 通过关键帧设置电机的速度属性来为电机设置动画 为您的所有车辆使用车轮接头——内置悬架和电机!
- 使用我们新的blob 关节,您可以连接多个对象 内置墙:comp边界和无限地板
- 以创建一个保持相同体积的可变形对象。 需要一些界限吗?只需单击一下即可将静态墙添加到您的场景 中!具有内置的无限地板和补偿界限。
声明:本站所有资源均为互联网收集而来和网友投稿,仅供学习交流使用,如资源适合请购买正版体验更完善的服务;若本站侵犯了您的合法权益,可联系我们删除,给您带来的不便我们深表歉意。版权声明点此了解!
请先
!